La computadora es una herramienta que está al servicio del ser humano. Por lo tanto, no tiene un fin en sí misma. Por ello, es importante que la utilización del computador por parte de los estudiantes sea dinámica y flexible.
En esta etapa nos proponemos como objetivo general que los niños construyan en forma activa las capacidades intelectuales para operar con símbolos, ideas, imágenes, representaciones, conceptos y otras abstracciones formuladas en los contenidos de la Educación General Básica de la nueva propuesta educativa, donde se ha tenido en cuenta el SABER HACER. ES decir, aquellas capacidades que, apoyándose en conocimientos intelectuales y valorativos, se despliegan en habilidades comunicativos y organizacionales.
Por tal fin, la utilización de la computadora como herramienta educativa debe ser amplia y al servicio de todos. Los niños se irán familiarizando poco a poco y con la ayuda de docentes y otros adultos significativos, aprovecharán sus ventajas para afianzar contenidos con los distintos bloques e interrelacionarlos.
Una vez que adultos y niñas se familiarizarán con esta herramienta pueden aprovecharla creativamente, Así, podrán utilizar la computadora en forma responsable y constructiva, no sólo con los proyectos escolares, sino también en todo tipo de tareas de la vida cotidiana.
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